Gambar di bawah ini adalah objek senjata RPG yang sudah jadi,
namun objek ini belum diberikan material dan texturenya. Untuk menambahkan efek
material dan texture dalam tutorial ini user akan menjelaskan langkah demi
langkah untuk masuk ke dalam menu Material dan Texture.
Gambar kedua dibawah ini adalah Langkah untuk menambahkan
efek Material, lihatlah kotak merah yang user tandai. Itu merupakan icon
Material yang akan digunakan untuk user dapat memodif / memberikan efek – efek
yang terdapat dalam material.
Setelah klik new maka aplikasi akan
menampilkan properties Material, kali ini user memilih pewarnaan untuk objek
yaitu klik icon diffuse dan disana user memilih berbagai warna yang disediakan
oleh aplikasi Blender ini.
Gambar dibawah ini merupakan renderan objek yang telah
ditambahkan Material Pewarnaan. Dan objek berubah warnanya yang sebelumnya
warnanya default, maka sekarang warnanya menjadi hijau dan hitam.
Dalam gambar dibawah ini adalah langkah dimana user
menambhakan Texture pada objek senjata. Klik pada icon Texture dan klik New
untuk menambahkan Texurenya.
Gambar dibawah ini adalah pemilihan type texture yang akan
diterapkan pada objek yang nanti akan dirender. Terlebih dahulu pilihlah bagian
objek yang akan diberikan efek texture.
Dibawah ini adalah hasil objek yang sudah dirender yang
sebelumnya sudah ditambahkan pemberian Texture.
Pada
langkah dibawah ini adalah untuk menambahkan background pada objek blender.
Carilah icon world dan klik icon tersebut.
Jika
sidah masuk kedalam properties wolrd, maka ceklist 3 point yang terdapat di
dalam properties tersebut dan aturlah warna yang dinginkan untuk nantinya
dijadikan background.
Gambar dibawah ini adalah hasil renderan objek yang sudah di
tambahkan backgroundnya.