Video game
adalah salah satu hiburan yang paling menarik bagi kaum anak-anak dan para
gamer.Ada beberapa perusahaan yang merakit dan menciptakan video game yang
terus berkembang sesuai kemajuan ilmu teknologi.Game-game tersebut sengaja
dibuat sesuai kebutuhan konsumen atau gamer. Video game ada sejak 1966 hingga
sekarang, dan terus diproduksi hingga ramai di pasaran.
Perkembangan
teknologi video game telah sangat maju,di mana dahulu video game hanya
dimainkan oleh beberapa kalangan saja,sekarang seluruh kalangan mnyukai bermain
video game. Kini juga sudah diciptakan video game dengan kualitas grafis yang
sangat mumpuni,controller yang dulunya manggunakan kabel kini telah berkembang
menjadi nirkabel,bahkan video game masa kini juga menyertakan Broadband yang
berguna untuk mengakses internet yang membuat para penggila game semakin
dimanjakan karenanya.
1. Pengertian
Game dan Video game
Game atau
permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga
ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius atau
dengan tujuan refreshing.
Video game
adalah game yang berbasis elektronik dan visual. Video game dimainkan dengan
memanfaatkan media visual elektronik yang biasanya menyebabkan radiasi pada
mata, sehingga mata pun lelah dan biasanya diiringi dengan sakit kepala.
2. Perkembangan
Video Game
2.1. Generasi
Pertama
Pada tahun 1966,
videogame mulai memasuki babak awal perkembangannya. Ide-ide kreatif
bermunculan, dan sebagian besar dimotori oleh mahasiswa-mahasiswa yang menghabiskan
waktu luangnya dengan memanfaatkan fasilitas teknologi informasi di kampus.
Konsol game Baer yang prototipenya diberi nama Brown Box, kemudian meluncur
dengan nama Magnafox Odyssey (Mei 1972), berisi 16 game built-in yang dapat
diganti-ganti dengan menggunakan sebuah switch. Terjual sampai 200.000 unit,
Magnafox Odyssey tercatat sebagai konsol videogame pertama di dunia
Magnafox Odyssey
2
2.2.2 Generasi
Kedua Dalam sejarah komputer dan video game, generasi kedua (biasa disebut
sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih 4 bit era) dimulai pada tahun 1976
dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video
sistem. Di era generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah
konsol game ATARI ,di antaranya adalah: Fairchild Channel F,Atari 2600,
Magnavox Odyssey ver. 2 , Atari 5200
2.2.3 Generasi
Ketiga Generasi ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Jepang
Family Computer tau lebih dikenal dengan nama FAMICOM (kemudian dikenal sebagai
Nintendo Entertainment System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi
sebelumnya juga menggunakan 8-bit processor, pada akhir generasi inilah konsol
rumah yang pertama kali diberi label oleh mereka “bit”. Ini juga masuk ke mode
sebagai sistem 16-bit seperti Mega Drive / Genesis dipasarkan untuk membedakan
antara generasi konsol. Di Amerika Serikat, generasi ini di game ini terutama
didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah terjadi perang konsol game
yang pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA.
3
Konsol FAMIKOM
dan SEGA
2.2.4 Generasi
Keempat Generasi ini disebut-sebut sebagai "jaman emas" dalam dunia
video game. Masa di mana konsol 16-bit muncul dan membawa perubahan drastis
pada grafik, tata suara, dan gameplay. Era ini juga kian memanas saat terjadinya
persaingan seru antara Sega dan Nintendo. Pada tahun 1990, Sega menggelontorkan
Sega Megadrive/Genesis, konsol 16-bit yang memukau perhatian pecinta game,
khususnya Amerika.Selanjutnya, Sega merilis game yang akhirnya menjadi maskot
Sega, Sonic the Hedgehog (1991). Game ini lagi-lagi mencengangkan para pecinta
game, karena game tersebut memiliki grafik dan tata suara yang kualitasnya jauh
di atas Super Mario Bros yang merupakan game buatan Nintendo.
Sega Megadrive
4
2.2.5 Generasi
Kelima Era 32-bit dan 64-bit ini diawali dengan penyelenggaraan Electronic
Entertainment Expo (E3) untuk pertama kalinya di Los Angeles Convention Center.
Inilah ajang hiburan dan game terbesar di Amerika yang masih terus diadakan
hingga sekarang.
Selanjutnya,
Sony merilis Sony PlayStation (1995), diikuti dengan Nintendo 64 (1996). Untuk
kali ini, persaingan dimenangkan Sony karena Nintendo memutuskan untuk tidak
meng-upgrade ke CD-ROM dan tetap menggunakan cartridge. Tentu saja developer
lebih melirik CD-ROM, karena biaya produksi lebih murah dan kapasitas
penyimpanan lebih besar.Sega pun merilis Sega Saturn, konsol game yang juga
berbasis CD-ROM dan memiliki delapan prosesor. Sayang, konsol ini harus
tersingkirkan oleh dominasi Nintendo dan Sony.
Sony PlayStation
Nintendo 64
5
2.2.5.1
PlayStation
PlayStation
adalah konsol permainan grafis dari era 32-bit. Pertama kali diproduksi oleh
Sony sekitar tahun 1990. PlayStation diluncurkan perdana di Jepang pada 3
Desember 1994, di Amerika Serikat 9 September 1995 dan Eropa 29 September 1995.
PlayStation menjadi sangat terkenal sehingga membentuk "Generasi
PlayStation". Dari sekian banyak game PlayStation, beberapa yang terkenal
adalah: Tomb Raider, Final Fantasy, Resident Evil, Tekken, Winning Eleven,
Ridge Racer, wipEout, Gran Turismo, Crash Bandicoot, Spyro, dan seri Metal Gear
Solid. Pada 18 Mei 2004, Sony telah memproduksi 100 juta PlayStation dan PSOne
ke seluruh dunia. Pada Maret 2004, sebanyak 7.300 judul permainan telah
tersedia dengan jumlah akumulasi 949 juta
Spesifikasi :
CPU Utama
Chip RISC R3000A-kompatibel
32-bita (R3051) dengan kecepatan 33.8688 MHz
Chip ini
diproduksi oleh LSI Logic Corp dengan lisensi teknologi dari SGI. Chip ini
memiliki Mesin Transformasi Geometri (Geometry Transformation Engine) dan Mesin
Dekompersi Data (Data Decompression Engine).
Fitur:
· Performa
Operasi (Operating Performance) 30 juta instruksi per detik (MIPS)
· Lebar jalur
data (Bus Bandwidth) 132 Mb/s
· Instruction
Cache 4 KB
· Data Cache 1
KB (non associative, hanya 1024 bytes dari pemetaan SRAM -Static Random Access
Memory- cepat)
Mesin
Transformasi Geometri (Geometry Transformation Engine)
Terletak di
dalam chip CPU. Bertugas melakukan rendering grafis 3 dimensi.
6
Fitur:
· Performa
Operasi 66 juta instruksi per detik
· 360,000
poligon Flat-shaded per detik
· 180,000
pemetaan tekstur dan poligon bersumber cahaya setiap detik (texture mapped and
light-sourced polygons)
Pada awalnya
Sony memberikan perhitungan poligon sebagai berikut:
· 1.5 juta
poligon flat-shaded per detik
· 500,000
poligon texture mapped dan light-sourced per detik
Angka tersebut
diberikan sebagai acuan untuk performa dalam kondisi optimal, jadi sangat tidak
mungkin terjadi untuk kondisi normal.
Mesin Dekompresi
Data (Data Decompression Engine)
Juga terletak di
dalam chip CPU. Bertugas melakukan dekompresi gambar dan video. Menurut
dokumentasi: membaca 3 RLE-encoded 16x16 blok makro, menjalankan IDCT dan
menyusun sebuah makroblok RGB 16x16. Data output di pindahkan langsung ke GPU
melalui DMA. Sangat mungkin untuk melakukan overwrite matriks IDCT dan beberapa
parameter tambahan, sayangnya instruksi internal MDEC tidak pernah
didokumentasikan.
Fitur:
· Kompatible
dengan file MPEG1 dan H.261
· Perfoma
Operasi 80 juta instruksi per detik
· Terhubung
langsung dengan Bus CPU
Unit Pengolah
Grafis (Graphics Processing Unit)
Chip ini
terpisah dari CPU dan menangani semua proses grafik 2 dimensi.
Fitur:
· Maksimum 16.7
juta warna
· Dapat menganai
resolusi 256x224 sampai 640x480
· Memiliki frame
buffer yang bisa diatur
· Unlimited
Colour Lookup Tables
· Maksimum 4000
8x8 pixel sprites dengan individual scaling and rotation
7
· Dapat
menangani latar belakang simultan (untuk parallax scrolling)
· Dapat
melakukan Flat or Gouraud shading, dan texture mapping
Suara/Audio
Chip ini
menangani proses suara/audio.
Fitur:
· Dapat
menangani sumber ADPCM sampai 24 kanal dan sampai 44.1 kHz sampling rate
· Dapat
melakukan efek digital termasuk:
o Pitch
Modulation
o Envelope
o Looping
o Digital Reverb
· Dapat
menangani sampel waveforms sampai 512Kb
· Mendukung
instrumen MIDI
· Format nama
file PC: .PSF
Memori
· RAM Utama: 2
Megabita (4 Megabita untuk "Blue Console")
· RAM Video: 1
Megabita
· RAM Suara: 512
Kilobita
· CD-Rom Buffer:
32 Kilobytes
· ROM sistem
operasi: 512 Kilobita
· PlayStation
Memory Cards memiliki kapasitas 128 Kilobytes di dalam EEPROM
8
CD-ROM
Fitur:
· Two Speed,
maksimum transmisi data 300 KB/s
· XA Compliant
2.2.5.2 Nintendo
64
Nintendo 64 atau
dikenal juga N64 merupakan konsol game generasi ke lima yang dikeluarkan oleh
Nintendo, bekerja sama dengan produsen workstation Silicon Graphics Inc.
Nintendo 64
sangat revolusioner di masanya dengan memperkenalkan teknologi-teknologi baru
yang kemudian diikuti oleh para pesaingnya seperti Sony PlayStation dan Sega
Saturn. Teknologi tersebut antara lain teknologi getar Rumble Pak (yang
kemudian dikenal dalam PlayStation sebagai DualShock) serta memperkenalkan stik
analog yang memungkinkan pemain menjelajahi ruang 3-D dengan lancar. Teknologi
stik analog membuka babak baru dalam pengontrolan dari ruang 2-D ke ruang 3-D,
dan sangat sukses sehingga kompetitor lain seperti Sony PlayStation dan Sega
Saturn mengikuti Nintendo dengan menyertakan stik analog dalam konsol game
buatan mereka.
Nintendo 64 juga
merupakan console game pertama yang menyertakan fungsi Anti-Aliasing dengan
filter bilinear secara real-time.
Selain itu,
Nintendo 64 juga mendapat posisi pertama dan terpilih sebagai console game
terbaik dalam G4 baru baru ini dalam acara 'Top 10 Games Consoles' (Terjemahan:
10 Konsol Game Terbaik).
Nintendo 64
kurang dikenal luas di Indonesia, salah satu penyebabnya karena Nintendo 64
menggunakan medium cartridge/kaset untuk menyimpan data, yang
9
lebih mahal dan
lebih susah dicopy/dibajak dibandingkan dengan medium CD yang digunakan oleh
PlayStation dan Sega Saturn.
Pengembangan
software Nintendo 64 berakhir pada tahun 2001 setelah rilis sekitar 350 judul
game dan 40 juta unit Nintendo 64 terjual.
2.2.6 Generasi
Keenam Generasi keenam dibuka dengan peluncuran konsol terakhir Sega, Dreamcast
(1999). Konsol unik ini memiliki fitur game online, dan merupakan konsol game
128-bit pertama. Sayang, Sega gulung tikar dan memutuskan untuk hengkang dari
dunia konsol game dua tahun berikutnya. Pada tahun 2001, Sony menggeber PS2,
disusul Nintendo dengan GameCube-nya. Kali ini, keduanya menuai kesuksesan yang
hampir berimbang, meskipun PS2 masih menduduki peringkat teratas. Pada era ini,
Nintendo juga mengeluarkan dua konsol genggam, yaitu Gameboy Advance, dan
Nintendo DS, handheld terbaru Nintendo yang berlayar ganda dan memiliki fitur
online serta touch sensitive.Sony pun mengeluarkan versi ekonomis dari PS,
yaitu PSone. Lalu, mereka memproduksi handheld pertamanya, PlayStation Portable
(PSP) yang hingga saat ini terus membayangi kesuksesan Nintendo DS.
Sega Dreamcast
PlayStation 2
Nintendo DS
10
2.2.6.1 Sega
Dreamcast
Sega Dreamcast
adalah konsol permainan generasi keenam buatan Sega dan merupakan penerus dari
konsol permainan Sega Saturn dan merupakan konsol permainan terakhir yang
diproduksi oleh Sega. Dengan tujuan untuk mengambil kembali pasar konsol
permainan, Dreamcast di desain untuk menandingi PlayStation dan Nintendo 64.
Dreamcast dirilis pada tahun 1998, atau 16 bulan sebelum peluncuran PlayStation
2 dan tiga tahun sebelum Nintendo GameCube dan Microsoft Xbox. Dreamcast adalah
konsol generasi keenam dan Dreamcast secara umum dianggap mengungguli waktu
itu, Dreamcast merupakan konsol pertama yang mempelopori permainan daring dan
pada permulaannya berhasil mengembalikan reputasi Sega pada industri permainan.
Tetapi, Dreamcast gagal untuk menarik konsumen sebelum perilisan PlayStation 2
pada bulan Maret 2000 dan Sega akhirnya memutuskan untuk menghentikan Dreamcast
tahun 2001, dan dihentikan di Jepang pada 2006, dan meninggalkan bisnis konsol
permainan video.
2.2.6.2
PlayStation 2
PlayStation 2
(disingkat PS2) adalah konsol video game kedua yang dikeluarkan oleh Sony
setelah PlayStation. Pengembangannya pertama kali diumumkan pada bulan April
1999 dan dilempar ke pasar pertama kali pada tanggal 4 Maret 2000 di Jepang.
Adapun di Amerika Serikat, konsol ini dipasarkan pertama kali pada tanggal 26
Oktober 2000. Pada tahun pertama peredaran PlayStation 2, konsol ini mengalami
penjualan yang tidak mengejutkan dibanding konsol PlayStation, tetapi lama
kelamaan konsol ini berhasil merajai pasar dengan catatan penjualan sebanyak 90
juta unit.
Spesifikasi
teknis dari konsol PlayStation 2 adalah sebagai berikut.
· CPU Emotion
Engine: berarsitektur 128-bit dengan kecepatan 294 MHz (versi selanjutnya
berkecepatan 299 MHz) dengan 10,5 juta transistor.
o Memori: 32 MB
direct rambus atau RDRAM (komputer desktop tertentu juga dapat menggunakan
memori jenis ini).
11
o Bandwidth
memori: 3,2 GB per detik.
o Prosesor
utama: Inti CPU berarsitektur MIPS R5900, 64-bit.
o Prosesor
pembantu: FPU (1 Floating Point Multiply Accumulator, 1 Floating Point
Divider).
o Unit vektor:
VU0 dan VU1 (9 Floating Point Multiply Accumulator, 1 Floating Point Divider),
128-bit.
o Daya floating
point: 6,2 GFLOPS (floating point 32-bit berpresisi tunggal).
o Transformasi
geometrik CG 3D: 66 juta poligon per detik (1).
o Dekoder gambar
mampat: MPEG-2.
o Interkoneksi
prosesor I/O: Hubungan dengan remote melalui sambungan serial, pengontrol DMA
untuk memindahkan bulk.
o Cache memori:
perintah 16 KB, data 8 KB+16 KB (ScrP).
· Grafik:
penyelaras grafik berkecepatan 147 MHz.
o Bandwidth bus
DRAM: 47 GB per detik.
o Lebar bus
DRAM: 2.560-bit (gabungan tiga bus mandiri: 1.024-bit untuk menulis, 1.024-bit
untuk membaca, 512-bit untuk baca/tulis).
o Pengaturan
piksel: Buffer RGB:Alpha:Z (24:8, 15:1 untuk RGB, Z buffer 16, 24, atau
32-bit).
o Jumlah poligon
maksimal: 75 juta poligon per detik (1).
o Hubungan
langsung ke: CPU utama dan VU1.
· Suara: SPU1
dan SPU2 (SPU1 sama saja dengan CPU).
o Banyak suara:
Perangkat keras ADPCM 48 kanal pada SPU2 ditambah kanal perangkat lunak.
o Batasan
frekuensi: 44,1 kHz atau 48 kHz (dapat dipilih).
· Prosesor I/O.
o Inti CPU: CPU
asli PlayStation (MIPS R3000A berkecepatan 33,8688 MHz atau 37,5 MHz).
o Bus terpisah:
32-Bit.
o Sambungan ke:
SPU dan pengontrol CD/DVD.
o Bagian luar: 2
sambungan alat kontrol permainan video PlayStation (berkecepatan 250KHz untuk
PS1 dan 500KHz untuk
12
PS2), 2 slot
kartu memori yang menggunakan sistem enkripsi MagicGate (250KHz untuk kartu
PS1, mencapai 1-2MHz untuk kartu PS2), dudukan kandar (DEV9 atau PCMCIA pada
konsol versi awal), dudukan untuk adaptor jaringan, modem dan kandar harddisk,
2 FireWire (IEEE 1394), 2 sambungan remote control infra merah, dan 2 sambungan
USB 1.1 dengan pengontrol yang sesuai dengan OHCI.
· Media: DVD-ROM
(juga kompatibel dengan CD-ROM) dengan proteksi hak cipta, berkapasitas 4,7-8,5
GB.
2.2.6.3 Nintendo
DS
Nintendo DS (ニンテンドーDS Nintendō Dīesu?, kadang disingkat
menjadi DS atau NDS) adalah konsol permainan genggam yang dikembangkan dan
diproduksi oleh Nintendo, dirilis pada tahun 2004. Ia mudah dikenali dengan
desain lipat horizontalnya, mirip dengan Game Boy Advance SP, dan adanya dua
jenis layar di mana layar bawahnya bekerja sebagai layar sentuh. Di dalamnya
juga tertanam sebuah mikrofon dan mendukung standar nirkabel 802.11b (Wi-Fi)
yang memungkinkan pemain saling berinteraksi dalam jarak dekat (30-100 kaki,
tergantung kondisi), melalui layanan Nintendo Wi-Fi Connection.
Nama
"DS" merupakan singkatan dari "Dual Screen". Selain itu ia
juga merupakan singkatan dari "Developers' System", merujuk pada
fitur-fitur dalam alat genggam ini yang didesain untuk memancing ide-ide sistem
permainan yang inovatif di antara para pengembang. Selama masa pengembangan,
sistem ini dikenal dengan Project Nitro.
Pada 11 Juni
2006, Nintendo merilis DS dengan model yang didesain ulang, bernama Nintendo DS
Lite. Nintendo DS Lite telah dilepas ke pasaran ke Amerika Utara, Eropa, and
Australia pada Juni 2006. Model yang didesain ulang dari Nintendo DS ini lebih
tipis, ringan, dan memiliki layar yang lebih cerah daripada Nintendo DS.
13
Spesifikasi
· Berat : 300
Gram
· Dimensi:148.7
mm x 84.7 mm x 28.9 mm
· Layar : Dua
layar TFT LCD 3 inch, Kedalaman warna 18-bit (262,144 warna) Resolusi 256x192
pixel dimensi 62 mm x 46 mm dan kepadatan pixel 0.24 mm
· CPU : Dua
prosesor ARM, Sebuah prosesor ARM946E-S dan prosesor ARM7TDMI dalam kecepatan
67 MHz dan 33MHz, ARM946E-S memproses gaya bermain dan grafik, ARM7TDMI
memproses suara, Wi-Fi, Ketika di permainan Game Boy Advance, ia memproses apa
yang prosesor lainnya lakukan
· RAM : 4MB,
Dapat ditambah melalui slot GBA
· Voltase :
Dibutuhkan 1, 65 volt
· Penyimpanan :
256 KB
· Akses Wi-Fi :
Wi-Fi 802.11b
2.2.7 Generasi
Ketujuh
Perkembangan
video game kini telah masuk ke generasi ketujuh. Microsoft telah menggeber XBox
360, sementara itu Sony dan Nintendo telah bersiap dengan PS3 dan Wii. Tak
diragukan lagi kalau ketiganya adalah konsol terbaru dan tercanggih.
Playstation 3
Xbox 360 Nintendo Wii
14
PlayStation 3
PlayStation 3
adalah konsol Sony generasi ketiga. PlayStation 3 merupakan penerus dari
PlayStation dan PlayStation 2. Konsol ini bersaing dengan Xbox 360 dari
Microsoft dan Wii dari Nintendo.
PlayStation 3
dirilis di Jepang pada tanggal 11 November 2006 tepat pukul tujuh, dan dirilis
pada tanggal 17 November 2006 di Amerika Utara (Amerika Serikat dan Kanada),
Hong Kong dan Taiwan, dan 1 atau 7 Maret 2007 di Eropa dan Australasia, dan
wilayah PAL lainnya. PlayStation 3 dirilis dengan 2 tipe, Basic dan
Premium/Platinum. PlayStation 3 secara resmi diperkenalkan kepada dunia pada
tanggal 16 Mei 2005 di E3. Konfigurasi final pertama dipertunjukkan di TGS
(Tokyo Game Show) 2006.
Teknologi
terbaru yang digunakan adalah cell processor-nya, tipe prosesor yang
benar-benar dioptimalkan untuk melakukan operasi floating point. Berbeda dengan
prosesor desktop pada umumnya, kemampuan cell processor PlayStation 3 untuk
melakukan operasi floating point sangat baik. Kemampuan cell processor untuk
melakukan operasi floating point sangat baik karena cell processor merupakan
arsitektur vector processor. Bahkan prosesor yang digunakan pada PlayStation 3
ini merupakan prosesor yang tercanggih saat ini. Selain itu GPU dibuat sendiri
oleh Sony yang bekerjasama dengan NVidia.
SPESIFIKASI :
CPU Cell Processor PowerPC-base Core @ 3.2 GHz 1 VMX vector umit per core 512KB
L2 Cache 7 x SPE @3.2GHz
15
7 x 128b 128
SIMD GPRs 7 x 256KB SRAM for SPE * 1 of 8 SPEs reseved for redundancy Total
floating point performance: 218 GFLOPS GPU RSX @550MHz 1.8 TFLOPS floating
point performance Full HD (up to 1080p) x 2 channels Multi-way programmable
parallel floating point shader pipelines SOUND Dolby 5.1ch, DTS, LPCM,
etc.(Cell base processing) MEMORY 256MB XDR Main RAM @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM
@700MHz SYSTEM BANDWITH Main RAM 25.6GB/s VRAM 22.4GB/s RSX 20GB/s (write)
15GB/s (read) SB<2 .5gb="" 1="" 2.5="" 2.5gb="" 2="" 4="" detachable="" duo="" floating="" front="" i="" memory="" o:p="" performance="" point="" pro="" read="" rear="" s="" slot="" standard="" stick="" storage="" system="" tflops="" usb="" write="" x="">2>
16
SD standard/mini
x 1 Compact Flash (Type I, II) x 1 COMMUNICATON Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX,
1000BASE- T) x 3 (input x output x 2) Wi-Fi IEEE 802.11 b/g Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller Bluetooth (up to 7) USB 2.0 (wired) Wi-Fi (PSP) Network (over IP) AV
OUTPUT Screen size: 480i, 480p, 720p,1080i,1080p HDMI: HDMI out x 2 Analog: AV
MULTI OUT x 1 Digital Audio: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1 DISC MEDIA CD
PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD- ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW,
SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD,Dual Disc, Dual Disc (audio side),
DualDisc (DVD side) DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PlayDtation 3 DVD-ROM, DVD
Video, DVD-ROM, DVD-R,
DVD-RW, DVD R,
DVD RW Blu-Ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE
17
Xbox 360
Xbox 360 yang
pada saat pengembangan dikenal dengan nama Xenon atau Xbox 2, adalah penerus
konsol permainan video Xbox milik Microsoft. Microsoft secara resmi
memperkenalkannya di MTV pada 12 Mei 2005, dan informasi detail mengenai
peluncuran dan permainan dibeberkan di akhir bulan yang sama dalam Expo Electronic
Entertainment (E3) yang terkenal. Saat dirilis pada 22 November 2005 di Amerika
Utara dan Puerto Rico, 2 Desember 2005 di Eropa dan 10 Desember 2005 di Jepang,
Xbox 360 menjadi konsol pertama yang diluncurkan berbarengan untuk tiga daerah
besar. Ia juga merupakan produk pertama konsol permainan generasi terbaru dan
akan bersaing dengan Sony PlayStation 3 dan Nintendo Wii. Xbox 360 adalah
konsol pertama yang dapat memutar film HD-DVD dengan membeli paketnya terlebih
dahulu, yang akan direlease kemudian. Xbox 360 juga adalah konsol pertama yang
menggunakan stik wireless. Andalan Xbox 360 adalah grafis dan kemampuan
onlinenya. Xbox Live adalah salah satu fitur online yang ditawarkan Microsoft
selaku produsennya.Pada tahun 2010 Xbox 360 mempersembahkan fitur software
terbaru bernama Kinect.
Spesifikasi Xbox
360 :
CPU 3.2 GHz
PowerPC Tri-Core Xenon Memory 512 MB GDDR3 RAM, 512 MB UMA VRAM, 10 MB EDRAM L2
Cache 1 MB Graphics 500 MHz ATI Xenos Hard drive 20 GB¹ or 60 GB¹, 120 GB², 250
GB²³ removable 4 GB onboard³ 512 MB, 256 MB onboard and 256 MB memory unit
(Xbox 360 Arcade only) Max Resolution
18
1080i Game
Format HD-DVD Controllers Supports 4x Xbox 360 Controllers (USB wired, 2.4 GHz
Wireless) Kinect Xbox 360 Wireless Racing Wheel Wireless Connectivity Wi-Fi-ready
IEEE 802.11 a/b/g (needs additional adapter, unless Xbox 360 S) Input/Output 3x
USB 2.0 ports Ethernet (RJ45) 2x Memory Slots
Nintendo Wii
Wii adalah
konsol permainan video kelima Nintendo yang merupakan penerus Nintendo
GameCube. Inovasi utamanya adalah kontroler (joystick) yang merespon terhadap
letaknya dalam ruang fisik tiga dimensi yang terletak di depan televisi. Pada
tahap awal pengembangan, konsol ini diberi nama Revolution.
Konsol ini
diperkenalkan dalam Tokyo Game Show 2005 pada 16 September 2005. Konsol ini
dirilis pada November 2006 di AS dan Desember di Jepang dan beberapa wilayah
lainnya, dan bersaing dengan PlayStation 3 dan Xbox 360.
Berbeda dari
Xbox 360 dan PlayStation3, Wii lebih menitik beratkan pada keasyikan bermain
dibandingkan tampilan grafik beresolusi tinggi seperti yang dimiliki kedua
konsol tersebut. Wiimote merupakan kontroler baru yang unik (yang dilengkapi
sebuah Nunchuk sebagai kontroler tambahan untuk beberapa jenis game), bentuknya
yang kecil, serta harga yang murah merupakan hal-hal yang menjadi keunggulan
konsol ini dibandingkan kedua konsol saingannya.
Wii merupakan
konsol game generasi baru dengan harga rilis termurah dibandingkan para
pesaingnya. Di Jepang, Wii diluncurkan dengan harga JP¥25.000 sementara di
Amerika Serikat seharga $249,99. Kecuali di Jepang, Wii
19
dijual satu
paket dengan Wii Sports, sebuah game olah raga (tennis, baseball, bowling,
golf, boxing) yang ditujukan untuk memperkenalkan pengguna Wii kepada gaya
permainan terbarunya.
Wii mempunyai
kompatibilitas lama (backward compatibility) dengan beberapa konsol lama
Nintendo dan Sega, termasuk NES, TurboGarfx-16, SNES, Genesis, Nintendo 64 dan
GameCube. Kompatibilitas dengan GameCube dicapai dengan diadakannya slot bagi
CD berukuran 8 cm seperti yang digunakan GameCube, sementara untuk yang konsol
lainnya hal ini diperoleh melalui jasa konsol virtual (Virtual Console) yang
merupakan salah satu fitur Wii. Melalui Virtual Console, pengguna Wii dapat
membeli dan mengunduh game-game lama dan dimainkan langsung di Wii melalui
channel Wii Shop.
Spesifikasi
Teknis CPU: PowePC Brodway GPU: ATi Hollywood 4 Wiimote controllers bluetooth 1
SD Memory card slot 2 USB 2.0 port 1 Sensor bar port Wifi 802.11b/g wireless
built-in Optinal USB 2.0 port to Ethernet LAN adaptor Storege 512 MB built-in
flash memory Slot loading disc drive -8 cm GameCube mini-DVD -12 cm Wii DVD
Video Up to 480p (NTSC) or 576p (PAL/SECAM) Component(Progesive scan) S-Video
and composite output Audio: Stereo, Dolby Pro Logic II Controller with built-in
mono speaker
20.